Members
(static) defaultOffset3D : Cartesian3
獲取或設(shè)置將用于初始化后續(xù)EntityView的相機(jī)偏移量。
boundingSphere : BoundingSphere
對象的邊界球體。
ellipsoid : Ellipsoid
用于確定相機(jī)方向的橢球體。
entity : Entity
要用相機(jī)跟蹤的實(shí)體。
scene : Scene
跟蹤對象的場景。
Methods
update(time, boundingSphere)
應(yīng)調(diào)用每個(gè)動畫幀以將相機(jī)更新為最新設(shè)置。